Llevo desde 2015 en Eve, 10 años. Estas reglas se han actualizado a mayo 2025 y son validas.
Reglas Lógicas para Novatos de EVE Online
Regla #1: High Sec es Mejor para Hacer ISK que Null Sec
Premisa: Contrario a la creencia popular, High Sec puede darte dinero más fácil que Null Sec.
¿Por qué High Sec supera a Null Sec para hacer ISK?
a) Los “juguetes grandes” no valen la inversión inicial al principio
- Necesitas recursos enormes para comprar equipo de Null Sec
- Estos equipos costosos no proporcionan el retorno de inversión esperado
- La relación costo-beneficio favorece al equipo más básico de High Sec
b) La política complica todo
- En High Sec solo te preocupas por ti mismo y Gankers
- En Null Sec enfrentas ataques de:
- Miembros de tu propia alianza
- Vecinos hostiles
- Todos los enemigos de tu alianza
- Unirse a una alianza = heredar automáticamente todos sus conflictos
c) Las tasas “mejores” de Null Sec son una ilusión
- Las tasas aparentemente superiores se ven reducidas por:
- Tasas de producción en citadels
- Costos de transporte
- Impuestos adicionales no evidentes
d) Las interrupciones constantes matan la productividad
- Hostiles frecuentes que interrumpen tu trabajo
- Llamadas de la alianza para operaciones
- Tiempo perdido en actividades no productivas
- Literalmente tener un Retriever minando todo el tiempo te va a dar mas dinero en high sec que estar en el planeta base de la alianza Null
Conclusión
Salvo raras excepciones, la mayoría de los jugadores exitosos hacen su dinero principal en High Sec, no en Null Sec.
Regla #2: Dos Cuentas Omega Son Recomendables para la Eficiencia
Premisa: Es altamente deseable tener dos cuentas Omega: una dedicada como hauler y otra para tus actividades normales (sean las que sean)
La configuración ideal de cuentas múltiples:
Cuenta Principal:
- Dedicada a tus actividades principales (mining, misiones, combate, etc.)
- Se mantiene enfocada en desarrollar habilidades específicas
- No se arriesga en viajes peligrosos de transporte
- Y puedes tener un personaje que sirva de scout al hauler.
Cuenta Secundaria (Hauler):
- Especializada en transporte de carga, trader jita, etc
- Puede moverse libremente sin interrumpir tu actividad principal
- Reduce el riesgo de perder tu nave principal en viajes de logística
- Puedes hacer dos cosas a la vez
El poder del Scout
Recomendación adicional: Usa un personaje de tu cuenta secundaria como scout, y también de la primera.
¿Cómo funciona el scouting efectivo?
- Coloca una cápsula (pod) o shuttle en el sistema de destino
- Mantén el scout en movimiento para detectar naves cloaked. Hace un momento me mataron un shuttle pero salvé un Occator que iba a entrar a low sec.
- Las posibilidades de encontrar hostiles del “otro lado de la puerta” se reducen dramáticamente
- Un shuttle en movimiento puede detectar presencia hostil que una cápsula estática no vería Y si te atacan, no fue a tu nave principal. Prefiero perder un shuttle que un Occator.
Beneficios del sistema de dos cuentas:
- Eficiencia: No interrumpes tus actividades para hacer transporte
- Seguridad: Reduces riesgos al tener información anticipada
- Flexibilidad: Puedes estar en dos lugares a la vez
- Detección: Mayor capacidad de detectar amenazas cloaked
Regla #3: Accounting V – La Habilidad que se Paga Sola
Premisa: Si tienes un personaje que va a estar vendiendo con cierta frecuencia, Accounting V es una inversión que se recupera automáticamente.
¿Qué hace Accounting V?
Beneficio principal: Reduce significativamente las tasas en ventas directas del mercado
¿Por qué es tan valiosa?
- Cada venta que realizas tiene menos comisiones
- El ahorro se acumula con cada transacción
- Para traders activos, la diferencia es sustancial a largo plazo
Estrategia de entrenamiento inteligente:
No gastes o tiempo normal de entrenamiento PLEX innecesariamente:
- Usa los puntos de habilidad diarios gratuitos
- Aprovecha los puntos que regalan en eventos
- Aplicalos a esta actividad.
- No hay mucha diferencia de IV a V, así que no tienes que apresurrarte.
- Déjala entrenando en segundo plano mientras juegas pero otra cosa, no accounting.
Matemática simple:
- Sin Accounting V: Pagas tasas completas en cada venta
- Con Accounting V: Reduces estas tasas permanentemente
- Resultado: La habilidad literalmente se paga sola con el tiempo.
Recomendación:
Si tu personaje va a participar en el mercado (vendiendo loot, productos manufacturados, o trading), esta habilidad debería estar por lo menos a IV en tu cola de entrenamiento desde el principio. Es una de las pocas inversiones en EVE que garantiza retorno positivo. A mi me funciona ir por Brokers Relations IV, Advanced Broker Relations IV e ir poniendo poco a poco al gusto.
Regla #4: Compra/Venta de Personajes – Mantén el Secreto
Premisa: Si vas a comprar o vender personajes para hacer experimentos, que no se entere tu alianza.
El problema técnico de las alianzas:
Razón crítica: Te pueden bannear porque su sistema no tiene forma de darte de baja a los personajes que ya vendiste.
¿Cómo funciona el problema?
- Los sistemas de alianza registran todos tus personajes
- Cuando vendes un personaje, este queda “fantasma” en sus registros
- Los administradores no pueden distinguir entre:
- Personajes que todavía posees
- Personajes que ya vendiste
- Resultado: Asumen que tienes personajes “ocultos” o no declarados o que no quieres renovar la clave ESI
Las consecuencias:
Paranoia justificada de las alianzas:
- Sospechan que escondes alts
- Creen que podrías ser un espía
- No pueden verificar qué personajes realmente posees actualmente
Resultado típico: Expulsión por “falta de transparencia”
Recomendación de seguridad:
- Antes de unirte a una alianza: Completa todos tus experimentos de compra/venta
- Si ya estás en una alianza: Mantén estas actividades completamente privadas
- Nunca menciones: Evita mencionar personajes que hayas vendido o comprado anteriormente
La regla de oro:
Si planeas hacer trading de personajes, hazlo antes de comprometerte seriamente con una alianza, o mantén un perfil completamente separado para estas actividades.
Regla #5: Mantén un Personaje Neutral para “Haulers Channel”
Premisa: Si tienes un personaje en alianzas, debes mantener un personaje separado en su propia corp o en una corporación pública compatible con el canal “Haulers Channel”.
El problema de las restricciones de canales:
Conflicto inevitable: Incluso estar en alianzas de High Sec te impide acceder a ciertos canales esenciales.
“Haulers Channel” – Acceso restringido:
- Canal fundamental para servicios de courier a bajo costo.
- Tiene restricciones estrictas sobre afiliaciones
- Excluye miembros de muchas alianzas y sus corporaciones High Sec (incluso las “pacíficas”)
Consecuencias prácticas:
Sin acceso al canal:
- No puedes solicitar servicios de courier a sistemas específicos
- Pierdes acceso a la red más confiable y económica de transporte
- Te complicas innecesariamente la logística
Con personaje neutral:
- Acceso completo a servicios de courier
- Flexibilidad para contratar transporte
- Backup logístico independiente de tu alianza
- Los de la alianza no se enojan. Si te llegan a decir, porqué no esta en la corp ? Por Haulers Channel.
La solución estratégica:
Configuración recomendada:
- Personaje principal: En tu alianza favorita
- Personaje hauler/neutral: En corp propia o corp pública compatible
- Resultado: Lo mejor de ambos mundos
Regla práctica:
Nunca pongas todos tus huevos en la misma canasta corporativa. Un personaje neutral te da acceso a servicios y canales que las afiliaciones políticas pueden bloquear.
Regla #6: Porpoise vs Orca – La Matemática del Valor
Premisa: Un cálculo simple de Porpoise vs Orca revela que la Orca tiene ventajas, pero la Porpoise ofrece una relación costo-beneficio superior.
Los números que importan:
Rendimiento comparativo:
- Porpoise: 95% de la efectividad de una Orca
- Costo: 5% del precio de una Orca
- Relación: 1/20 del precio para 95% del rendimiento
Matemática del valor:
Orca:
- 100% de efectividad
- 100% del costo
- Ratio: 1:1
Porpoise:
- 95% de efectividad
- 5% del costo
- Ratio: 19:1 (mucho mejor valor)
Estrategia avanzada – Configuración dual:
Para condiciones específicas es más rentable:
- Porpoise #1: Configurado con mining boosts
- Porpoise #2: Configurado con shield boosts
- Resultado: Dos naves especializadas por menos costo que una Orca
Ventajas del sistema dual Porpoise:
Flexibilidad operacional:
- Boosts más específicos y enfocados
- Redundancia (si pierdes una, no pierdes todo)
- Menor inversión de riesgo por nave
Eficiencia económica:
- Costo total menor que una Orca
- Rendimiento combinado potencialmente superior
- Menor pérdida en caso de ganking
Conclusión:
La Orca es el “flagship” de mining, pero la Porpoise ofrece el mejor valor por ISK invertido. Para operaciones inteligentes, dos Porpoises especializadas pueden superar a una Orca en eficiencia y costo.
Regla #7: Planetary Interactions – La Fórmula del Agua
Premisa: Planetary Interactions en High Sec puede ser una fuente de ingresos simple y segura si sigues la estrategia correcta.
La configuración óptima:
Busca sistemas específicos:
- Planetas con tipo Oceanic o Ice
- Tasa de customs office igual o menor a 15%
- Invierte en entrenar Customs Code Expertise si es necesario
Setup simple y efectivo:
Configuración recomendada:
- 1 Extractor: Para recursos primarios (raw)
- 1 Launchpad + 1 Storage Silo: Para almacenar incluso si no estas allí.
- Todo lo demás: Convertir la producción a Water
¿Por qué Water?
- Demanda constante y estable
- Precio predecible
- Fácil de vender
- No requiere cadenas de producción complejas
Ventajas de esta estrategia:
Ingresos pasivos:
- Requiere mínima atención diaria o cada tres días.
- Flujo de ingresos constante
- Riesgo prácticamente nulo (High Sec)
Simplicidad operacional:
- No necesitas entender cadenas complejas de PI
- Configuración de una sola vez
- Mantenimiento mínimo
Inversión inicial:
- Entrenar Customs Code Expertise (reduce tasas)
- Encontrar el sistema adecuado
- Setup inicial de extractores y procesadores
- Multiplícalo por Cinco. No es nada malo el ingreso. Si quieres deja un epithal en cada sistema.
Resultado:
Con el tiempo, generas dinero simple y seguro sin complicarte con las cadenas de producción avanzadas de PI.
Regla #8: Porpoise Para Mining Solo – La Nave Invisible
Premisa: Si tienes pocas cuentas, minar con Porpoise es superior a usar exhumers.
Ventajas del perfil bajo:
Invisibilidad táctica:
- No llama tanto la atención como un exhumer
- Los gankers buscan targets más “jugosos”
- Perfecto para sistemas remotos donde nadie te molesta
Operación autónoma:
- No necesitas bajar a comprimir (solo por heavy water)
- Todo el proceso en una sola nave
- Ideal para multitasking (haces otras cosas mientras minas)
- Si tienes otros personajes, cambia shield por mining boosts
Configuración recomendada:
Fitting estándar:
- Núcleo Industrial
- Compresor de tamaño medio
- Shield Burst Coomand I (2) Solo / Mining Boost si tienes alts
- Survey Scanner (para saber cuánto le falta al asteroide)
Tanque defensivo:
- Damage Control II
- Reinforced Bulkheads
- Shield Boosts adicionales
Economía del setup:
Costo vs beneficio:
- Sí, cuesta más que un mining barge
- Pero el tanque disuade a los gankers
- La supervivencia compensa el costo extra
- Y a la larga pierdes menos tiempo
Sistemas ideales para esta estrategia:
0.9 y 1.0 Security:
- Puedes hacer dinero decente
- No van gankers (no es rentable para ellos)
- No hay NPCs molestos
- Sistemas “perdidos de la mano de dios” = tranquilidad total
Nota importante:
Los mining boosts no se aplican a tus propios drones, así que no los incluyas en el fitting si estás solo. Enfócate en capacidad de carga, shield boosts, compresión y supervivencia.
Regla #9: Abisales Tier 1+ = Ruleta Rusa
Premisa: Los Abyssal Deadspace de tier mayor a 1 son literalmente ruleta rusa. No importa tu skill o fitting.
La zona segura (Tier 0):
Filamentos Tranquil:
- Puedes sobrevivir sin problemas con fit básico Punisher / Cormorant / Condor
- Incluso puedes hacer cualquier skybreaker
- Tres skybreakers seguidos son factibles (experiencia personal confirmada)
- Riesgo mínimo, ganancias modestas pero consistentes
El salto mortal (Tier 1+):
¿Por qué se vuelve ruleta rusa?
- Los rooms se vuelven impredeciblemente letales
- No hay fitting que garantice supervivencia al 100% con mala conexión
- Las mecánicas pueden matarte sin aviso
Los peligros que no puedes controlar:
Factores externos fatales:
- Desconexión de internet durante el run
- Corte de luz en momento crítico
- Llamada urgente para abrir la puerta
- Room particularmente malo con spawn adverso
Consecuencia única: Pierdes progreso de varios días de una sola vez
La matemática cruel:
En Tier 0:
- Muerte = pérdida de una nave barata
- Recuperación rápida
En Tier 1+:
- Muerte = pérdida de nave cara + implants + tiempo invertido
- Recuperación puede tomar días o semanas
Recomendación de supervivencia:
Si quieres hacer ISK con abisales de forma consistente, quédate en Tier 0 / 1 con filamentos tranquil o Calm. La ganancia por hora es menor, pero la consistencia y menor riesgo hacen que sea más rentable a largo plazo. Y tu personaje necesita menos entrenamiento
Regla #10: Diversificación de Alianzas – Que opinan los demás
Premisa: No puedes cambiar de grupo constantemente, pero necesitas diversificar tus fuentes de información y oportunidades.
La estrategia de múltiples afiliaciones:
Personajes “serios”:
- Uno o dos personajes en alianza de Null Sec
- Comprometidos a largo plazo
- Acceso a contenido end-game
Personaje investigador:
- Mantén un personaje en Pandemic Horde o similar
- Sin contactos cruzados con tus otros personajes
- Función: recopilar información que no llega a tu alianza principal
¿Por qué necesitas un informante?
Flujo de información limitado:
- Tu alianza principal no sabe todo
- Fits diferentes
- Muchas cosas no se enteran en el momento
- Diferentes grupos tienen información privilegiada diferente
- Usalo con Honor.
Ventaja de actuar con honor:
- Estas tranquilo. Solo te enteras de lo evidente
- Puedes preguntar sin comprometer tu identidad principal
- Acceso a intel / fits de diferentes fuentes
- Mejor panorama general del meta del juego
Corporaciones recomendadas para informante:
Ascendance Rising (altamente recomendado)
- No son exigentes con requisitos
- Tasa de impuestos: 0.0%
- Varios fits decentes disponibles
SICO (Silent Company) / SEADC
- Ambiente relajado
- Buenos recursos para miembros
- Políticas flexibles
- Acceso a contenido variado
Recordatorio importante:
Aún necesitarás un personaje completamente neutral en su propia corp para Haulers Channel. El personaje informante no reemplaza esta necesidad.
Configuración ideal final:
- Personaje principal – Alianza seria de Null
- Personaje informante – Horde o corporación recomendada
- Personaje neutral – Corp propia para logística
Regla #11: Las Cuatro Naves Utilitarias Esenciales
Premisa: Cada cuenta debe tener estas cuatro naves utilitarias para cubrir todas las necesidades básicas de forma eficiente. Y por lo general te vas a encontrar volando estas el 99% del tiempo o un epithal
1. DST Occator – El Transporte Blindado
¿Por qué Occator?
- Los gankers generalmente no se meten con él
- Excelente tanque natural
- Respetado en el espacio
Regla de oro del cargo:
- Nunca cargues más de 1.5x el valor de la nave
- Si sigues esta regla, estarás seguro
Fitting prioritario:
- Busca tanque, no rapidez
- La supervivencia es más importante que la velocidad
- Un Occator lento pero vivo > un Occator rápido pero muerto
2. Travel Atron – El Corredor
Propósito específico:
- Movimiento ultrarrápido entre sistemas
- Ideal para scouting y reconocimiento
- Transporte personal de emergencia
Configuración: (Travel atron de Eve University)
- Máxima velocidad de warp
- Mínimo tiempo de align
- Sacrifica todo por velocidad
3. Catalyst Utilitario – El Multiusos
Configuración específica:
- Armas 125mm o 150mm
- tres Rig de cargo hold, son muy económicos
- Cargo expanders al gusto
Usos múltiples:
- Arcos de EVE (principal)
- Transporte de Command Centers planetarios
- Multipropósito con espacio de carga decente
- No funciona con Thrashers
[Catalyst, *Simulated Catalyst Fitting]
Expanded Cargohold I
Expanded Cargohold I
Expanded Cargohold I
Small Cargohold Optimization I
Small Cargohold Optimization I
Small Cargohold Optimization I
4. Procurer – La Carta de Presentación
¿Por qué sin rigs?
- Flexibilidad máxima
- Costo mínimo de mantenimiento
- Fácil de reemplazar
Funciones múltiples:
- Apoyo en operaciones
- Pequeño transporte
- Más defensas que otras naves pequeñas
- Carta de presentación – no pareces amenaza
Fitting recomendado:
- Solo módulos T1
- Fit completamente tanque o mining sin cristales (menos valore en gank)
- Perfil bajo y confiable
La filosofía del hangar utilitario:
Estas cuatro naves cubren prácticamente cualquier situación que puedas enfrentar, desde transporte pesado hasta misiones rápidas, manteniendo costos bajos y versatilidad máxima.
Regla #12: No Busques Especialmente Naves Grandes – La “Amenaza de las Fragatas”
Premisa: No busques especialmente naves grandes. La efectividad no está en el tamaño, sino en la aplicación inteligente.
La experiencia de un veterano:
Estadísticas reales:
- Más de 500 naves disponibles (cuenta Omega)
- Uso principal: Fragatas y destructores
- Excepción ocasional: Epithal para transporte
- Rara vez: Hurricane o superior
¿Por qué evitar naves grandes?
Desde Scarcity, el costo de reposición es enorme:
- Las naves grandes cuestan más reemplazar
- Las pérdidas duelen más económicamente
- El riesgo vs recompensa no justifica el costo
Uso típico del veterano:
- Principalmente: Fragatas y destructores
- Ocasionalmente: Caracal/Maller/Vexor hacia abajo
- Raramente: Hurricane o naves más grandes
El concepto “Frigate Menace” (Amenaza de las Fragatas):
Origen histórico: Un jugador veterano acuñó este término en 2014, explicando un principio fundamental de EVE.
La regla fundamental: “The Frigate Menace – explained well and with a nice layout” – incluso ocho dreadnoughts de 3 billones de ISK pueden destruir a un titán bien coordinadas. Y lo mismo pueden hacer frigates a una nave mayor. (gankers catalyst/thrasher/tornado/talos)
La lógica del poder relativo:
Ejemplo extremo:
- Dreadnought: 3+ billones de ISK
- Grupo de fragatas: Puede matarlo
- Misma lógica aplica a gankers: Naves pequeñas coordinadas > nave grande solitaria
Principio estratégico:
En EVE, la efectividad viene de la aplicación táctica inteligente, no del tamaño del hull/casco. Una fragata en las manos correctas, en el momento correcto, puede cambiar el resultado de una batalla más que un battleship mal usado.
Recomendación práctica:
Domina las naves pequeñas antes de aspirar a las grandes. La maestría en fragatas te enseñará más sobre EVE que cualquier capital mal piloteado.
Regla #13: Manejo Inteligente del Exceso de Minerales
Premisa: El exceso de minerales como tritanium se maneja mejor convirtiéndolo a productos compactos, no transportándolo raw.
El problema del volumen:
Tritanium excesivo:
- Ocupa demasiado espacio para transportar
- Difícil de mover eficientemente
- Valor por m³ muy bajo
Solución: Blueprints básicas compactas
¿Por qué hacer research de blueprints puede ser caro?
- Tiempo de investigación extenso
- Costo de oportunidad alto
- Requiere infraestructura dedicada
Alternativas básicas por espacio:
1. Antimatter Charge M
- Compacta tritanium y pyerite eficientemente
- Siempre hay demanda
- Fácil de producir y vender
2. Antimatter Charge S
- Aún más compacta pero solo tritanium
- Alta rotación en el mercado
- Margen decente
3. Scourge Light Missile
- Excelente ratio volumen/valor
- Puedes Usarla en Caracal o Corax para misiones o Abisales 0
- Demanda constante
- Convierte minerales básicos eficientemente
Estrategia de naves completas:
Compra BPCs ocasionalmente:
- Caracal BPC
- Hurricane BPC
- Procurer BPC
- Porpoise BPC
¿Por qué naves completas?
- Es más fácil mover una nave que mucho mineral
- Las naves se venden más rápido
- Mejor margen que minerals raw
- Menos viajes de transporte
Tip extra – Multicharge S:
Uso específico: Se puede usar en Cormorant para Tier 0 abyssal
- Versatilidad adicional del producto
- Mercado dual (PvP + PvE)
- Algo por el estilo pasa con la Medium Para Thorax. Busca un fit Tanque de Thorax para abisales o PVE/PVP
Principio económico:
Siempre busca comprimir valor por volumen. Los minerales son pesados y baratos; los productos manufacturados son compactos y valiosos. Isogen provoca que te gankeen, un Scourge Misile no.
Regla #14: Evita Más de Cinco Omega – La Trampa del Multiboxing
Premisa: Trata de obligarte a nunca más de cinco cuentas Omega. Vas a descuidarte. Ojalá alguien me lo hubiera dicho.
La experiencia del veterano (confesión personal):
Estado actual problemático:
- 9 Omegas pagadas a largo plazo
- Solo uso normalmente 1-4
- 26 cuentas totales (Alpha + Omega)
- Plan de reducción: Bajar a 20 cuentas
La lección aprendida post Scarcity:
- Hice experimentos que se salieron de control, scarcity destruyó mercados
- El costo beneficio es bajísimo.
- La mayoría de cuentas quedan subutilizadas
¿Por qué máximo 5 cuentas Omega?
1. Consideración de costo:
- Más allá de 5 Omega el costo mensual se vuelve prohibitivo
- El retorno de inversión decrece dramáticamente
- Mejor optimizar pocas cuentas que tener muchas mal utilizadas
2. Consideración de monitores:
- Límite físico práctico: 4-5 pantallas simultáneas
- Más monitores = imposible prestar atención efectiva
- La calidad de juego se deteriora
Setup de monitores recomendado:
Opción 1 – Tarjeta de video básica:
- Configuración: 4 monitores chicos o 3 chicos + 1 grande
- Costo: Ridículamente barato para tarjetas básicas
- Capacidad: Soporte para 4-5 cuentas simultáneas
Opción 2 – Dual setup:
- Alternativa: Dos mini computadoras con 2 salidas cada una
- Resultado: El mismo, 4 monitores totales
- Ventaja: Redundancia en caso de falla
Actividades ideales para multiboxing:
Perfect fit para 4-5 cuentas:
- Flotas de Minería
- Distribution missions
- Hauling coordinado
- Diferentes Mercados
La regla de oro:
Si no puedes prestar atención efectiva a todas tus cuentas simultáneamente, tienes demasiadas. La eficiencia viene de la optimización, no de la cantidad bruta.
Advertencia final:
No cometas el mismo error: empieza con 2-3 Omega, sube gradualmente solo si realmente las usas todas productivamente.
Regla #15: Territorio – Distribución Geográfica Estratégica
Premisa: Inspirado en “El Juego de Ender” de Orson Scott Card – los líderes con poder implícito se quedan fijos en su posición y no ven los ángulos. En EVE pasa algo similar. Tienes que moverte.
La analogía del “gancho” de Ender:
En los libros: Los líderes de escuadra se quedan fijos por su poder implícito que les da el “gancho” En EVE: Los jugadores se establecen en un área y pierden perspectiva del resto del universo
La realidad económica de EVE:
EVE es diferente no por raza, sino por sector económico
- Cada región tiene su propia economía
- Diferentes oportunidades y precios
- Mercados locales con características únicas
- Esto aplica incluso en High Sec
Configuración geográfica recomendada:
Distribución estratégica de personajes (para mí):
- Botane (Dodixie-Sinq Laison): Acceso al mercado Gallente
- Dakba (Domain): Cercano a Amarr Corazón del comercio Amarr
- Metropolis: Mercados Minmatar / Heimatar a la vez
- Forge A 3 saltos de Jita: Acceso rápido a Lonetrek/Dodixie/Citadel
Ventajas de la diversificación territorial:
Perspectiva amplia:
- Ves las distintas realidades del juego
- Entiendes fluctuaciones regionales de precios
- Detectas oportunidades de arbitraje
Flexibilidad operacional:
- Puedes hacer compras desde diferentes ubicaciones
- Reduces costos de transporte
- Aprovechas mercados locales específicos
Para cuentas limitadas:
Incluso con una sola cuenta Omega:
- Vale la pena tener cuenta Alpha con pilotos estratégicos
- Atron en las tres regiones principales
- Tip pro: Haz que sean de la raza local para parecer más newbie
Estrategia de camuflaje:
Piloto Gallente en espacio Gallente
Piloto Minmatar en espacio Minmatar
Piloto Amarr en espacio Amarr
= Reduces sospecha y pareces jugador local genuino
Conclusión:
No te conviertas en un “líder con gancho” fijo en una sola región. La diversificación territorial te da perspectiva, oportunidades y flexibilidad que los jugadores territorialmente limitados nunca ven.
¡Guía completa! 15 reglas lógicas para dominar EVE Online como novato inteligente.
